となりのココロGT

更新履歴

2016/5/14 --- クイヒー重バルキリーについて記載。
2015/10/1 --- ルールその5を更新。TH8とTH9の役割の目安記載。
2015/11/22 --- タウンホール7へのドラッシュ修正、タウンホール8へのドラッシュ追加
2015/11/29 --- 敵ドラゴンの処理方法、ドラッシュ時の援軍処理について記載、施設上げの順番修正
2015/11/30 --- 戦術紹介にゴレホグ、ホグラッシュ追加
2015/12/01 --- 戦術紹介,ライトニングクエイクの情報追加
2015/12/04 --- 配置について  を記載
2015/12/30 --- プレイ動画ページ を新設
2016/01/06 --- ページ分け実施
2016/01/10 --- TH8の星3獲得率修正
2016/01/12 --- TH7以下担当限定、予約管理方法 を新設
2016/01/18 --- 施設レベル上げの順番、TH8の改定
2016/02/03 --- タウンホール別役割分担の改定、予約制度の廃止
2016/04/06 --- 予約システム、導入。GTの攻めるべき村の方針を追加。

リンク


pon予約システム↓
クラクラプロフページ↓



となりのココロGTについて

”となりのココロ”の兄弟クランの位置づけです。
クラン対戦の勝利にこだわったクランとして、”となりのココロ”から誕生しました。
このクランだけのルールがあります。
用語解説はとなりのココロに記載した内容と同じです。

クラクラを一年間やってたどり着いた結論は、”クラン対戦に勝てないと楽しくない”ということです。
なので、クラクラをいつまでも楽しむために、クラン対戦の勝ちにこだわるクランを作りました。

予約について

(1)開戦後、1時間のみ予約を有効とし、その後は"ただの希望扱い"となる。
(2)予約は自分で入力すること。pon予約システムに記載のない予約は認めない。
(3)予約は早い者勝ちである。
(4)長老以下は、サブリーダーの許可をクランチャットで取ってからpon予約システムに入力すること。
  サブリーダーの反応が無ければ仮入力しておいてください。NGならコメントで追記しておきます。
   許可のない予約は、場合によってはサブリーダーが却下します。

リンク先にある、pon予約システムから予約を入れてください。
pon予約システム↓


以下の方針に従って予約を入れるようにしましょう。

GTの攻めるべき村の方針
TH10:上をしっかり攻める。
TH9:敵のTH8を上から埋める。TH8が埋まったらTH9へのチャレンジをする。TH10メンバーの残行動を意識する。
TH8:敵のTH7以下を上から埋める。TH7以下が埋まったらTH8へのチャレンジをする。TH9,10メンバーの残行動を意識する。
TH7以下:TH7以下を下から埋める。

これは、なるべくチャレンジな行動を減らしつつ多くの星をクラン全体で効率的に稼ぐための取組みです。
しっかりと星を埋めれば、おのずと2回目に自由行動ができるはずです。
格下を攻めることが多くなるかもしれませんが、クラン勝利優先で力を合わせましょう!
なお同格相手を攻めるのは、マルチ対戦でも出来ると思います。そのために援軍や呪文が必要であれば、上位陣は喜んで提供します。

lobiについて

クランチャットについていけない人用にlobiを推奨しております。
インストールは必須ではありません。


となりのココロGT、6か条

クラン対戦での勝利を最優先事項としています。
そのためのルールとなります。
守らないからと言って、すぐにキックするようなことはしません。
あくまでキックは総合的にリーダーが判断し、リーダーの一存で決めます。

(その1) クラン対戦用の援軍は指定しましょう!

防衛用も攻撃用も、具体的に(種類と数の両方)指定してください。
援軍をもらう際のコメントには、対戦用なのか通常用なのかを書いてください。
防御のコメントは一度修正すれば以後ずっと反映されます。手間は一度だけです。
以下の例を参考にしてください。

<対戦用の場合> ※レベルも指定するとなお良いです。
OKの例:「対戦用です。ドラゴン1と黒バル1ください」
OKの例:「対戦用です。ゴーレムレベル3以上ください」
NGの例:「対戦用です。なんでもOKです。」※対戦用では指定が必須

<対戦用(防御側)の場合> 
OKの例:「ネクロ1、ウィザード2、アーチャー5、ください。」
OKの例:「ウィザード2、残りアーチャーください。」
NGの例:「ネクロください。」※ネクロ以外がよくわからないので。

<通常用の場合> 
OKの例:「通常用です。なんでもOKです。」
OKの例:「通常用です。ババ、WB以外で。」
OKの例:「練習用です。ゴーレムください。」※練習用と言われると、強いユニットを頑張って入れてあげたくなります(^^)
NGの例:「バルーンください。」※通常用の記載がないので。


(その2) クラン対戦に参加したら、2回とも戦いましょう

参加、不参加の意思表明機能をしっかり使ってください。
参加と決めたら、しっかり2回行動しましょう。
[クラン対戦への参加、不参加の意思表明機能]
(1) 自分の村のクランの城を選択
(2) 下のメニューから"クラン"を選択
(3) 一番上のタブメニューから"マイプロフィール"を選択
(4) 真ん中ちょい上、ちょい左にある"クラン対戦"(緑色か赤色)を選択
(5) "参戦を希望しない" or "参戦を希望"のどちらかを選択

(その3) 本気で攻めましょう!

本気の編成とは、
・呪文枠を全て使う(呪文工事中は別)
・援軍枠を全て使う(欲しい種別を指定する)
・ヒーローを連れて行く(ヒーロー工事中は別)
・攻める村に最適な布陣で攻める。
・兵士を適当に出さない。(戦闘の流れをイメトレしてから臨もう!イメトレした攻めを忘れる人は、下のメモ例を参考にしてください。)
・援軍処理を必要に応じて行う(特にジャイアント、ホグライダー、バルーンを使う場合)。
 援軍処理の詳細は、援軍処理についてを確認のこと。

<戦術メモ例(GoWiWiの例)>

ゴーレム1 ウィズ4
――――――――――
ゴーレム2 アチャクイ ウィズ10 ネクロ4
――――――――――
WB3 ババキン
――――――――――
ジャンプ ネクロ2 ヒール ポイズン レイジ
――――――――――
ヒール バルーン4

このように、イメトレで出来上がった戦術のユニットを出す順番をメモしてスマホの横に置いて、
ちらちら見ながら攻めると出し忘れ等のミスが減る。※ただし、予想外のことが起きた際に応用が利かない。。(^_^;)

(その4) 星の数にこだわりましょう!

以下が目標★獲得数です。
星を中途半端に取っていたらクラン対戦で負けてしまいます。
この目標を達成できなかったら、それは失敗です。
どんな作戦のときも、以下の目標を意識してください。
”となりのココロ”に記載した内容よりも、少し厳しくなっています(^^)

<TH6の人>
TH6:星3 or TH7:星3 or TH8:星3 or TH9:星2~3 or TH10:星1~3
<TH7の人>
TH6:星3 or TH7:星3 or TH8:星3 or TH9:星2~3 or TH10:星1~3
<TH8の人>
TH6:xxx or TH7:星3 or TH8:星3 or TH9:星2~3 or TH10:星1~3
<TH9の人>
TH6:xxx or TH7:xxx or TH8:星3 or TH9:星2~3 or TH10:星1~3
<TH10の人>
TH6:xxx or TH7:xxx or TH8:xxx or TH9:星2~3 or TH10:星2~3
※ xxxの場所は攻めないようにしましょう。

(その5) 上位陣はその責任を果たしましょう!

クラン対戦では、必ず同レベルの人がマッチングされています。
よって、自分と同じ番号の敵よりもクラン対戦において成果を出せていないのであれば、すなわち足を引っ張っていることに他なりません。
上位陣(TH8以上)においては、クラン対戦での役割は大きくなるので、みんなの見本となるくらい上手な攻めをしましょう。
さらに、強い援軍を積極的に寄付してクラン全体の底上げに貢献しましょう。
上のものが足を引っ張れば、下がいくら頑張ってもクラン対戦で勝てません。

以下はあくまで目安です。
THを上げてすぐに達成するのは難しいので、ある程度ユニットのレベルを上げ終わった時に達成してほしい目安です。
<TH8の目安>
TH8から星3を3回に1回以上は取れる。
<TH9の目安>
TH8から星3をほぼ確実に取れる。
TH9から星2をほぼ確実に取れる(星2狙いで)。
TH9から星3を4回に1回以上は取れる(星3狙いで)。

<修行制度>
以下の条件両方にあてはまる人を強制的に修行としてクランの外に出てもらいます。
・タウンホール8以上である
・戦術の上手さが不十分かつ今後の成長を感じない(リーダー、サブリーダ-の共通認識として)

<修行からの帰還>
”修行から戻りました” と投稿してください。
その後、マルチ対戦で極力クラン対戦を想定したような敵(援軍有り、配置が特殊ではない、防衛施設レベルが高い)
を攻めたリプレイを複数アップしてください。
修行不十分の場合、再度修行に出てもらいます。
問題なければ、そのまま残ります。

(その6) タウンホール8以上から、施設レベル上げの順番を守ろう!

クラン対戦では、必ず同レベルの人がマッチングされています。
このマッチングの際に、施設の数、クロスボウとインフェルノタワーの有無とレベル、が大きくかかわっていることが分かってきました。
レベル上げの順番を工夫することで、総合的にマッチングが有利に働きやすくなり、クラン対戦での勝利確率を上げることができると考えています。
施設上げの順番を参考にしてください。
またこのことを徹底する意味と戦略無き早上げを防止するために、
タウンホール8以上へのタウンホール上げについてはリーダーの許可を取ってください。

合言葉

このページを読んだことの証明として、以下の合言葉をクランチャットで書き込んでください。

バリバリバルキリーラッシュ



クラン対戦の選抜方式について

となりのココロGTでは勝率にこだわっています。
高い勝率を維持するために、クラン対戦への参加メンバーを選抜しています。

【一度対戦メンバーから外れてしまったら?】
”クラン対戦に参加希望する”としているのに対戦メンバーから外れてしまったら、おそらく不参加ポイントが相対的に上がってしまったためです。
もしも次の対戦に参加したいのであれば、クランチャットで”次の対戦希望です”と宣言してください。
極力、次の対戦から参加できるようにしますが、もし宣言した上で選抜されたにもかかわらず、
行動を消費しなかったら、信用は無くなるでしょう。

【対戦に参加したにもかかわらず、2回の行動を消費しなかったら?】
クランチャットで、理由をつけて謝りましょう。


【参加できない時は?】
事前に自ら、”クラン対戦に参加希望しない”状態にしてください。

【新メンバーの独自ルール】
クランチャットに”対戦希望です”と投稿してください。
投稿が無い場合でも、まずは参加してもらう可能性が高いです。


施設レベル上げの順番

クラン対戦でのマッチングを有利にするために、以下の順番で施設を上げていきましょう。
基本的な考え方は以下です。
・防衛施設数を増やす行為は後回し
・攻撃系施設(呪文工場、ラボ、アーミーキャンプ、クランの城)を先に上げる
・対空砲、エアスイーパーだけは優先して上げる

マッチング係数へのリンク↓
WTが意外と高いので、WTのレベルはあまり上げないほうが良いかも。

タウンホール8の場合

ユニットレベル、壁、ババキン、は随時上げていきましょう!

(1st)
ラボ(Maxまでレベル上げ)
クランの城(Maxまでレベル上げ)
兵舎(ドラゴンまでレベル上げ)
闇の呪文工場(新規建設+Maxまでレベル上げ)

2ndに入る前に以下のユニットレベルに到達しておくことが推奨です。
どれか一つに該当すればOKです。
これらのユニットレベルを上げないまま2ndを突き進むのはやめましょう(TH8から星3取れないまま、マッチング係数が上がっていきます)。
(A)ドラゴン=Lv3、ライトニング=Lv5、クエイク=Lv1
(B)ホグライダー=Lv4、ウィザード=Lv5
(C)ゴーレム=Lv2、PEKKA=Lv3、ウィザード=Lv5

(2nd)
対空砲(新規建設+Maxまでレベル上げ)
エアスイーパー(新規建設+Maxまでレベル上げ)
兵舎(Maxまでレベル上げ)
闇の兵舎(新規建設+Maxまでレベル上げ)
資源系施設(新規建設+Maxまでレベル上げ)
罠(新規建設+Maxまでレベル上げ)
既存防衛施設(Maxまでレベル上げ)
アーチャータワー(新規建設+Maxまでレベル上げ)
ウィザードの塔(新規建設+Maxまでレベル上げ)
テスラ(新規建設+Maxまでレベル上げ)

(4th)
タウンホール9へ

タウンホール9の場合

ユニットレベル、壁、ヒーロー2人、は随時上げていきましょう!

(1st)
アーチャークイーン(新規建設+レベル上げ)
呪文工場(Maxまでレベル上げ)
ラボ(Maxまでレベル上げ)
アーミーキャンプ(Maxまでレベル上げ)
クランの城(Maxまでレベル上げ)
闇の兵舎(Maxまでレベル上げ)
闇の呪文工場(Maxまでレベル上げ)

(2nd)
資源系施設(新規建設+Maxまでレベル上げ)
罠(新規建設+Maxまでレベル上げ)
対空砲(新規建設+Maxまでレベル上げ)
エアスイーパー(新規建設+Maxまでレベル上げ)
既存防衛施設(Maxまでレベル上げ)
アーチャータワー(新規建設+Maxまでレベル上げ)
ウィザードの塔(新規建設+Maxまでレベル上げ)
テスラ(新規建設+Maxまでレベル上げ)
クロスボウ(新規建設+レベル上げ)

(3rd)
タウンホール10へ

タウンホール10の場合

ユニットレベル、壁、ヒーロー2人、は随時上げていきましょう!

(1st)
呪文工場(Maxまでレベル上げ)
ラボ(Maxまでレベル上げ)
アーミーキャンプ(Maxまでレベル上げ)
クランの城(Maxまでレベル上げ)

(2nd)
資源系施設(新規建設+Maxまでレベル上げ)
罠(新規建設+Maxまでレベル上げ)
既存防衛施設(Maxまでレベル上げ)
大砲(新規建設+Maxまでレベル上げ)
アーチャータワー(新規建設+Maxまでレベル上げ)
クロスボウ(新規建設+Maxまでレベル上げ)
インフェルノタワー(新規建設+Maxまでレベル上げ)



早上げについて

タウンホール8以上については、上記に記載の施設レベル上げの順番を守るようにしてください。
タウンホール7以下については、早上げをできればしないで欲しいというお願いレベルにとどめます。
早上げの結果、6か条のその4に記載の星獲得目標数に至らないことが続けば、対戦メンバーから外す可能性もあります。

戦略的早上げの推奨

タウンホールはレベル9でタウンホール9相手に星2~3、タウンホール8相手に星3確実に取る。
だけど、防衛用施設が大砲1つしかなくてクラン対戦の順番がすっごく下(一番下かも)。
こんな早上げはクラン対戦でとても有利になるので推奨します。
戦略的早上げでは、攻撃力のみを上げて、守備力は敢えて上げないということを一貫してやります。
ユニットレベル、ヒーロー、呪文工場、ラボ、アーミーキャンプ、クランの城、兵舎、闇の兵舎、資源系施設
のみのレベルを上げていきます。
マルチプレイで、資源をたっぷり捕られるので、資源回収はログイン状態を継続して一気に回収して一気に消費します。

サブアカウントをお持ちの方や、クランに貢献していいよという方は是非やってください!

部分的な戦略的早上げをするのもオーケーとします。
<部分的な戦略的早上げ>
攻撃力をカンストに近いところまで上げて、防衛設備のレベルは上げずにタウンホールレベルを上げる。
施設レベル上げの順番に記載した内容よりも更に振れ幅を大きくするイメージ。

となりのココロGT、からのお願い

ルールとまでは言えないので、”お願い” としました。

クラン対戦以外の援軍も積極的に申請と寄付をしましょう!

遠慮せずにバンバン申請してください!
その代り寄付もしましょうね(^^)


キックルール

上記記載のルールを守れない人に対して、リーダーが総合的に判断し、リーダーの一存でキックするかどうかを決めます。
事前通告が必ずしもあるわけではありません。

  • 最終更新:2017-03-22 20:06:03

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード